求教微信小游戏的资源管理

感谢提醒,我看一下

用远程下载临时资源,用完了就清除掉。这样可以吗?

比如用loadRemote 远程加载关卡的零散资源( .png, .json,不是bundle),过关就清除换再加载新关卡的零散资源,是不是不会像分包那样有容量限制了?

也是个思路,这样子的话,你前后关卡的资源完全不重叠可以的,不然下载+加载这个过程还是会明显卡顿

继续砍系统、砍动画效果这些大头资源。因为有时技术辛辛苦苦花一两周优化减少十几m大小,都抵不上美术一天给你堆上几十m资源