Creator 版本: 3.8.5
Xcode 版本:16.3
用的是插件商店的google admob插件集成sdk,用真机调试运行的时候,可以正常游戏,可以正常观看广告,一切都是正常的,但是Archive打包正式版本的时候,就报错了:
clang++: error: no such file or directory: ‘/Users/xbz/cocosCode/sabongGame/build/ios/proj/Release-iphoneos/libadmob.a’
Command Ld failed with a nonzero exit code
看意思是找不着这个文件,我在proj目录下也确实找不到Release-iphoneos/libadmob.a这个目录和文件,只有Debug-iphoneos目录下有libadmob.a文件。
我尝试过手动新建Release-iphoneos目录,并把Debug-iphoneos目录里面的libadmob.a文件放进去,这时确实可以Archive打包成功,然后我上架app store,
不出意外被拒了,说是打开程序崩溃,然后我把集成的广告去掉不集成广告,这回不崩溃了审核过了。
回到正题,这个问题怎么处理,大神们帮帮忙


