cocos3.8.5版本 ios接入商店的Google admob插件打正式包报错

Creator 版本: 3.8.5
Xcode 版本:16.3

用的是插件商店的google admob插件集成sdk,用真机调试运行的时候,可以正常游戏,可以正常观看广告,一切都是正常的,但是Archive打包正式版本的时候,就报错了:

clang++: error: no such file or directory: ‘/Users/xbz/cocosCode/sabongGame/build/ios/proj/Release-iphoneos/libadmob.a’
Command Ld failed with a nonzero exit code


看意思是找不着这个文件,我在proj目录下也确实找不到Release-iphoneos/libadmob.a这个目录和文件,只有Debug-iphoneos目录下有libadmob.a文件。

我尝试过手动新建Release-iphoneos目录,并把Debug-iphoneos目录里面的libadmob.a文件放进去,这时确实可以Archive打包成功,然后我上架app store, :joy:不出意外被拒了,说是打开程序崩溃,然后我把集成的广告去掉不集成广告,这回不崩溃了审核过了。

回到正题,这个问题怎么处理,大神们帮帮忙 :pleading_face: :pleading_face: :pleading_face:

你好,请问你解决了吗?我也遇到了同样的问题,您是怎么修复的

我是没法处理,最后没用这个广告插件了,ios自己写的广告