请问格斗游戏的碰撞时怎么做的?

例如人物有大剑,大剑打中敌人怎么判断?求大神解答

3维立体的判断,或者直接只判断影子的是否相撞,来判断是否击中。

加碰撞盒子

3D立体碰撞是什么?影子碰撞是水平长度的碰撞吗?

碰撞盒是整个图片?人物不同状态的图片宽度不一样,这样不知道如何设定锚点。如果图片一样碰撞又会不准确。。