构建发布到windows平台问题

cocos creator 2.4究竟能不能发布windows平台的?网上都搜不到合适的教程,官方连个文档都一笔带过,构建选windows,网上说选渲染后端啥都没,构建出来build目录里面也没有windows文件夹更别说sln工程了,究竟行不行的?不行我用u3d算了,入错坑。

给你一个好用的方案.

  1. 打包为web-mobile
  2. 使用tauri直接将web-mobile资产打包为exe包.
    这是我之前的一个例子打包为exe的结果 : 点我下载,3.7M

支持发布到win32啊,我用的2.4.14,打包目录/frameworks/runtime-src/proj.win32/XXX.sln