ai在游戏中的深度探索

单人成团其实也不是很难



这个demo是5.19开始写的,战斗时独立的,可以独立运行,所有的额随机数也做了处理方便做联机和回放,算法用的时rvo2,a星没用,大概100-200个单位,微信问题不大
模型用的是claude4.0,o3也用过不如4.0
美术比较复杂还没成型的工作流
音乐还没开始处理
近期会整理一下深度聊下这个ai这个话题,
也欢迎杭州的小伙伴随时线下约,最近会经常呆滨江
大家也可以说下想知道什么,后期可以择题重点聊下
简单总结基本所有的算法都是ai,战斗整体复杂度还行,再深度优化有点困难,不过可以等ai进化,工时其实比较长了,主要是摸鱼打小丑牌太久了,另外其他事也多,离6.19的demo时间结点基本算核心战斗的话也算进度还行吧

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等工作流 :pray:

mark 111