Texture2D* navTexture = TextureCache::getInstance()->addImage(“caidan1.png”);
const Size& size = navTexture->getContentSize();
//size纹理大小
Sprite* sp1 = Sprite::createWithTexture(navTexture, Rect(0, size.height*3/4, size.width / 7.0F, size.height / 4.0F));
//放入精灵中
sp1->setPosition(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2);
this->addChild(sp1);
我从这里想获取图片最上面的那一小块,但是他却给我的是最下面那一块,cocos2d的坐标是从左下开始,但是这里怎么感觉是从左上开始,而且rect坐标也特别奇怪,怎么会从左上开始作为起点向右向下