cocos3.8.6构建荣耀小游戏出现明显卡顿是怎么回事呀

pirture 用cocos3.8.6构建发布荣耀小游戏,之后运行调试出现游戏一开始就出现频繁的异步获取手机系统信息,然后每次触摸手机屏幕都会频繁的获取手机系统信息,我排查了一下我的项目,并没有一句代码是获取系统信息的代码。然后我问了一下AI它说可能是cocos引擎内部的问题。说是jsFramework框架没有与荣耀那边适配好,各位大佬们你们有遇到过这样的问题,我现在也不知到如何解决了。求助各位大佬帮我解惑一下,谢谢

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3.8.7也有这个问题,滑动屏幕的时候卡飞了。跟业务代码无关,任意界面滑屏幕就会出现。

求官方指点下,有办法解决吗。在荣耀手机上卡得没法玩

我之前也碰到了,更新最新的荣耀调试工具 就可以了

我的小游戏调试器是最新的呀,16.0.11.301

2.x开发的项目就没有这个问题


这两句的实现,分别会调用2次和1次getsysteminfosync。提前缓存,这里赋值一下就好了。
不确定游戏过程中屏幕旋转会不会有问题,没去验证。