不会,在战斗模块内战场是全局依赖的,只管去请求就可以了。只要不和非战斗系统产生太大耦合,战斗模块自己内聚就好了。
如果真的怕,就做一个中介类,把交互都放到那个中介类去依赖。或者做一个事件系统。
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不会,在战斗模块内战场是全局依赖的,只管去请求就可以了。只要不和非战斗系统产生太大耦合,战斗模块自己内聚就好了。
如果真的怕,就做一个中介类,把交互都放到那个中介类去依赖。或者做一个事件系统。