bug反馈_构建发布后,微信开发者工具编译失败
Cocos2d-x
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(wxs1967181309)
2025年07月16日 07:27
#1
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wxs1967181309
(wxs1967181309)
2025年07月16日 11:56
#2
问题已找到,但还是需要cocos官方后台检查下构建发布有无问题
现在给出解决方案
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project.config.json 文件里面
错误的将 “libVersion”:“3.8.11” (3.8.11才是正确的)
修改为 “game”
修改为正确后微信开发者工具就能正常启动游戏了