bug反馈_构建发布后,微信开发者工具编译失败

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问题已找到,但还是需要cocos官方后台检查下构建发布有无问题
现在给出解决方案


project.config.json 文件里面
错误的将 “libVersion”:“3.8.11” (3.8.11才是正确的)
修改为 “game”
修改为正确后微信开发者工具就能正常启动游戏了