EasyGameFrameworkOpen基于Typescript的渐进式通用游戏前端开发框架

Easy

用这个框架开发会是很容易很轻松很舒服的。

Evolutionary(渐进式)

用这个框架可以让我循序渐进的开发,而不是一上来就给我整一大套东西。在我有需要时就模块库取或者自己开发。

General(通用)

Pnpm WorkSpace 配置

  1. 安装 Pnpm

npm i pnpm -g

  1. 创建 pnpm-workspace.yaml

packages: # all packages in subdirs of packages/ and components/ - ‘packages/’ - 'tool-packages/’ - ‘transed-packages/’ - 'examples/’ # exclude packages that are inside test directories - ‘!/test/

  1. 兼容处理 因为很多项目(包括 CocosCreator ),并不兼容下面这种包引用(protocol)

{ “dependencies”: { “foo”: “workspace:*”, “bar”: “workspace:~”, “qar”: “workspace:^”, “zoo”: “workspace:^1.5.0” } }

a. 需要创建一个 .npmrc 文件

save-workspace-protocol = false

  1. 初始化安装 如果旧项目,可能需要删除掉所有的 node_modules 之前用 lerna+yarn 的,则可以使用 lerna clean 然后

pnpm install

Basic Commands

创建包

  1. 快速模式

lerna create @xxx/xxx -y

  1. 配置模式

lerna create @xxx/xxx

给包添加依赖

  • 给指定包添加内部包依赖

pnpm add @xxx/xxx

  • 给指定包添加开发时内部包依赖

pnpm add -D @xxx/b

  • 给指定包添加外部包依赖(在指定包目录下)

pnpm add xxxx

  • 给指定包添加开发时外部包依赖(在指定包目录下)

pnpm add xxxx -D

pnpm add lodash --filter “@ailhc/*”

  • 给所有包添加开发时依赖(如果是添加内部包,需要加版本号@0.0.x)

pnpm add lodash -D --filter “@ailhc/*”

移除依赖

  • 移除指定包a对xxx包的依赖(到指定包目录下,也可使用–filter)

pnpm remove xxx

使用fliter

pnpm remove xxx --filter “a”

  • 移除所有包对指定包xxx的依赖(可以使用pnpm filter 过滤)

pnpm remove xxx --filter “@ailhc/*”

  • 移除根目录下对xxx包的依赖

pnpm remove xxx

  • 安装所有依赖

pnpm install

  • 清除所有依赖

lerna clean
游戏开发之路有趣但不易,

玩起来才能一直热情洋溢。
活码

少放了一部分

今天部上去

哥们,你框架地址呢?俺观赏观赏

哈哈 不是我的框架 你搜下就出来了 我是分享

好的。。。

垂死病中惊坐起 :rofl:

好家伙,作者来了 :joy:

作者竟是我自己

你觉得这个框架怎么样?

可以评价一下这个框架吗 :rofl:

可以用作参考,多多实践,灵活变通。作者搬砖中,暂没继续维护 :crazy_face:

https://deepwiki.com/AILHC/EasyGameFrameworkOpen/