web端看到可以将arraybuffer转化为audiobuffer,那么原生端该怎么实现那。



在模拟器调试时打印不出AudioContext;sys._aduioSupport中也不会有context的属性。生成 Texture2D纹理有initWithData的方法,生成 AudioClip理应也有方法吧 
web端看到可以将arraybuffer转化为audiobuffer,那么原生端该怎么实现那。



在模拟器调试时打印不出AudioContext;sys._aduioSupport中也不会有context的属性。生成 Texture2D纹理有initWithData的方法,生成 AudioClip理应也有方法吧 