有大佬知道怎么优化绘画产生的triangle

但是那个Triangle也没有减少啊

大佬你这个解决方案具体怎么用啊

具体的就是Rendertexture 把 graphics 画出来的东西渲染了,就把graphics清理,就可以了

清理了graphics rendertexture也会更新啊

不会的,你都渲染到Rendertexture里面了

这种方式下Triangle再多也不会卡死