有大佬知道怎么优化绘画产生的triangle

我在游戏开发过程中碰到了一个问题,我目前开发的是一款刮刮乐游戏,在我使用graphics进行绘制路径时,他的triangle会随着我的填充及描边会不停的增加,导致这个值太高了以后在手机上会出现渲染问题,屏幕会一直不停的闪烁,有大佬知道怎么解决这个问题吗 :sob: :sob:

魔改 Graphics 实现高性能画线渲染 - Creator 3.x - Cocos中文社区

画好的东西,用Rendertexture来渲染过去,然后清理graphics