简单合批

简单粗暴合批方法。
层级结构
3
合批之前


合批之后

简单粗暴,慎用!!!直接上代码

重写Node节点的walk方法来修改节点的渲染顺序的方法,常用在Label和Sprite交叉的列表中

这种写法出来好久了,你这个native没有用.

看看别人的.

可以的,我学习学习

这种改变层级避免交叉渲染的方式,在实际场景中 UI的上下层级错综复杂 强行改变会导致UI显示层级问题, 这是致命的

看过有个插件的思路只给挂在某个节点下才生效,只给背包那种界面用还是很不错的