哇,我发现这个文件有3个多G。打开直接卡死 
我删掉,再发2次版本,再发您
您好,私信发您了。我删掉log之后,重新打包快了许多,6分钟就可以了。但是这个是什么都没有变化的情况也需要6分钟
嗯嗯后续会优化这个 log 的管理
和log有关?删了log打包会快些?
现在日志文件没有做清理的工作,下个版本会处理一下
快了几分钟吧。估计是原本log文件有几个G的原因
不过总体来说还是有缺陷的。
因为任何东西都不变的情况下如果控制30秒之内,如果只有代码变更能控制在1分钟之内 就好了
这你想多了,30秒代码都搞不完
我们自己做了,小游戏+快应用+web一个母包。然后自己写了一个打分包的工具。你看各大快应用的IDE都提供了微信小游戏转到对应平台的方案就知道其实是可行的,也没有很难。再看官方适配层的代码,非要把rpk和小游戏分成2个不同结构,实际上他们没有太大区别。
是的,之前主要是因为ccon格式,不好合并。不过听说3.8.7取消了这个格式了。到时候我试一下