_positionType == PositionType::RELATIVE
粒子系统设置成相对位置后,粒子是相对父节点移动的,我觉得这个相对的节点可以自主设置会比较好点。
例如,粒子发射器是加到一个骨骼动画上,骨骼动画加到一个背景上面,希望骨骼移动的时候粒子是相对背景移动的。
_positionType == PositionType::RELATIVE
粒子系统设置成相对位置后,粒子是相对父节点移动的,我觉得这个相对的节点可以自主设置会比较好点。
例如,粒子发射器是加到一个骨骼动画上,骨骼动画加到一个背景上面,希望骨骼移动的时候粒子是相对背景移动的。