【渲染优化】Sand Blast 流沙俄罗斯

可以卖啊,私信

mark!!!很牛逼!感谢分享!

2.x 增加方块自由拖动模式

更新地址

优秀 :+1:

直接spritebatch 就好了 需要整这么麻烦吗

其实也不麻烦,也没多少行

一个数组, 对应这个纹理,就能显示,

一个精灵,换大大几k的sprite 和节点,

就是搞各种动画 就烦琐了 就得自己写更多的代码了

还有个方案,使用tiledMap,性能会不会更好

mark!