都是机器人点的。正常,一开始学投放都会交点学费。
楼主埋点是咋做的
流量主搞一堆wx的账号机器人点的话,成本也太高了吧。感觉就是进去几秒和广告给的期待不同就走了。
有专门做这种的团队,也有腾讯内部的,都有。
美术水平太菜了,这游戏一开始会让人看不懂,然后就放弃了,小游戏不要投放,就自然量看一圈再说吧。否则就是智商税。 
是否有软著?留存是多少?合适的我来帮你推。
软著必须有,留存的话样本太小了,波动很大,怎么帮我推呢?难道是又出钱又出力嘛

你是说广告数埋点吗?看完一次+1,每次请求的时候带上就行了,会有一些遗漏,目前的数据大概会遗漏20%,做成本地变量更好一些
用的 Pure Admin, 非国际化精简版
游戏玩法和交互不错, 只是这个怪物UI走的什么风格?好像那个狮年电影那种瘦弱诡异风,主流游戏的怪物都是比较大 壮之类
自然量的数据感觉还行,想着投一投试一试。那我再调一调新手引导和UI,怎么也得让大部分人过了新手教程。可是美术不好搞,咋整?
乱七八糟风格,我都是midjourney 生成的,看着哪个能用然后再稍微的微调一下
设置ROI,你要激活还是转化,请教下发行的不花冤枉钱,微信质量是最高的,除非你设置几毛几分的送机器人
现在很多新游戏都是先上抖音,直播的效果好,主播教你玩,还把游戏的精髓展示给你,如果感兴趣直接就能进去玩,不会玩时也可以问主播,弹幕还有高手教主播怎么玩的,很热闹,代入感很强
新手引导就有问题,新手根本不知道怎么玩,试了好几次才明白
1赞
十分感谢,这个新手引导现在看来确实对新手不太友好
兄弟,你说的是我吗? 
是啊,正是兄台你啊!
现在轮到你笑我了
,你的游戏现在咋样了?
数据不行。自然量没有,买来的用户也差
,第一个游戏当做练手,准备开发新游戏了
