V3.8.7在2D的UI上放3d模型

如图 这个UI界面上放3d模型,按住时模型旋转

这个功能如何实现?

你怎么知道他放的是3d模型呢, 他就不能放2d贴图, 按照的时候在相同位置新加载一个3d模型么

用摄像机拍摄出一张rt,ui上使用这张rt

rt是什么意思?

Render Texture吧

有没有做过的 给个栗子呗!

摄像机对准3d模型,自己在资产里新建一个RenderTexture,摄像机的targetTexture设置为这张rt,这张rt就可以像一张精灵图被ui使用了,里面的纹理就是摄像机看到的

模型可以旋转吗? 自动旋转的

没有颜色 没有光照

摄像机下,模型怎么样,那个rt就是咋样的了,你可以旋转原来的模型

有个组件image 你可以把它加到你的模型mesh节点上,这样你的模型就是2D得可以直接用UI得坐标来渲染3D

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有了 有了,这个模型可以选择吗?
能有光照吗?

动态光照?自发光不够用吗

自发光这个需要自己写材质吗?

可以用引擎内置effect image

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正解,这个就是自发光材质

多谢老铁救我! :smiling_face_with_three_hearts:

https://game-preview-4gm3fag6151fcf0d-1258495086.ap-shanghai.app.tcloudbase.com/origin_of_species_preview/index.html

看起来你想要的是这个游戏的效果。
如果满足你的需求,可以去商店搜索这个项目购买学习一下。
https://store-my.cocos.com/seller/resources/detail/5968

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