先用一个Camera把一部分东西渲染到指定节点的sprite上(设置了该Camera绑定的RenderTexture),这个sprite的材质设置为模糊。其实就是截图渲染到某个RenderTexture上(RT非全屏,设置了orthoSize),然后将该RT模糊后,用主相机渲染出来,达到一个截屏照片模糊的效果。但是这个流程每帧都做,配合模糊参数的设置,模拟一个相机聚焦的过程。
该过程在PC浏览器,甚至打出apk后在mumu模拟器上运行都是正常的。但apk在真机上就不对。表现的效果有点像clearFlags没有设置,每帧渲染的东西没有清除,下一帧直接叠上去了。
不知道有没有人做过类似效果,应该怎么处理?