演示Demo:https://gitee.com/szrpf/LangDemo/tree/master

打开Demo,运行场景HelloWorld,点击底部按钮
“切换中文”和“切换英文”
可以切换语种资源,包括文本、图片、Spine、音频

查看资源管理器,可以发现每个语种对应一个bundle,例如:Zh、En
每个bundle有一个“同名json”,里面配置了该语种的:
文本内容、图片路径、Spine路径、音频路径
1、多语言文本
在配置中填写文本内容,key与Label节点同名,切换语种就会自动替换Label文本
2、多语言图片
在配置中填写图片路径,key与图片节点同名,切换语种就会自动替换图片
3、多语言spine和音频同理,都是在配置中填写资源路径
打开Language.ts多语言模块,可以查看接口
打开HelloWorld.ts,这里演示了如何使用多语言接口。
Q :如何在自己项目中使用该多语言模块
A :
step 1:将Language.ts复制到自己项目的assets目录下,具体层级不限
step 2:给每个语种分别建立一个bundle,里面需包含同名json配置文件,格式参考demo
step 3:把多语言图片、spine、音频分别放入对应语种的bundle
step 4: 填写json配置文件
step 5:调用gi.langLoad就可以切换语种
Q :配置文件中的key必须和节点同名吗?
A :也可以使用自定义key
将Language.ts脚本挂到节点上,就可以指定该节点在配置文件中对应的key
有Language.ts脚本的节点,优先使用自定义key查找配置
无Language.ts脚本的节点,默认使用节点名称作为key查找配置
Q :如何使用多语种音频?
A :在配置中填写该语种所有音频的路径
gi.langValue可以取到路径字符串
gi.langAsset可以取到资源引用
调用音频接口播放就可以了
综上, 130行代码实现多语言
加油






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