走投无路了吗?

在某个地方看到过一个方案可以试试,在小游戏的game.json里面增加displaymode:“mobile“ 或者displayMode:”pad”,有用请回来结帖

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你这个想法在显卡上叫大力水手(DLSS)。然而在小游戏中刚好相反,像720P、750P明显不满足当下的手机屏幕分辨率,尤其是在屏幕更大的pad上,所以现在往往会采用更高分辨率的素材缩放到720P的设计分辨率下

有效!要显示设置成mobile,打开PC小游戏的窗口才大一点。清晰度有提高

看了一下,确实和手机上的效果没什么区别,应该是你游戏设置问题,不过看你好像已经解决了 :grin:

displayMode默认是desktop,可以拉伸的,我PC上玩的小游戏基本都可以拉伸

游戏有量嘛 还管他糊不糊呢 浪费时间 又不是功能问题

虽然是可拉伸,但首次启动的分辨率是很小的。本次拉伸后显示效果很糟糕。只有下次启动应用上了上次拉大后的弹窗才清晰。所以倒不如直接设置mobile,上来就窗口大一些

:laughing:你真逗