二进制游戏数据

我们游戏用的数据都是策划先填 Excel,然后想办法转成 JSON。
然后这个 JSON 居然有 17M ?!什么魔鬼策划能搞出 17M 的数据。
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没办法只好抛弃 JSON。
一开始想的是用 protobuf 代替,一看文档,字太多,遂放弃,自己手搓一个:

compact.zip (18.3 KB)

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弱弱的问一下 用ZIP不行吗

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可以用csv再用zlib压缩一下,纯文本压缩率能到90%还多,程序和策划也都没有额外负担。

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