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Creator 版本: 3.8.7
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目标平台: chrome浏览器web
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重现方式:启动一个空项目,加载一份spine资源,在启动界面上批量动态创建同样的spine 动画,创建到400个左右,浏览器显示项目占用内存700多M,将所有节点销毁后,将spine 资源释放,堆内存会下降到正常水平,但还是有600多M,请问这是为什么啊,官方求解答!
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怀疑: spine wasm使用内存未释放,如果不释放,超出阀值,会不会导致spine加载失败,浏览器奔溃的情况呢
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重现概率: 必现
用了spine 渲染模式的sharde模式了没
没有
使用任何模式
大佬有解决方案了么?
spine啊 此物乃COCOS的终极克星,又C2时代一直杀到C3时代 信不信C4也一样继续杀?
解决之道就是不要用spine,不要又和我纠缠这个那个的,不听话那你就自己去试错吧
以前大佬回应过:
Wasm目前是这样的,会持续保持峰值内存,释放的内存只是被标记为可被复用,下次需要内存的不需要重新申请