我有一个炮车,如何能整体播放动画,单独让让主炮部分能动态修改骨骼位置面向敌人。
我尝试在 lateUpdate 修改也没有反应。。
Cocos动画系统里面有骨骼蒙版可以分离动作
除了这个,可以纯代码控制吗?好像用这个要用它那套很难用的动画编辑器。。。文档也没说明要怎么用。Mask我已经设置好了。

可以用代码控制,是不是用了SkeletalAnimation组件但没有取消勾选“预烘焙动画”
cocos的动画图贼难用,骨骼蒙版也搞不明白怎么用,文档很模糊,也没教程,我也就只会简单的切换动画,之前想做跳起后到落地再到落地后的一系列动画,都实现不了
可以控制,dashboard创建项目有一个官方的动画状态机的案例你可以参考一下