遇到一个这样子的问题, 我在 一个Sprite对象(例如称为 :A)中 ,新增了一个child 节点(也是个sprite,称为 B)。
我在做碰撞检测的时候发现:
使用 B.getBoundingBox() 可以得到 width 和height,但是 x 和y 是不正确的, 感觉是一个相对的坐标,这样子我就不方便碰撞检测,
有没有什么解决的方法吗
另外 api中的 getBoundingBoxToWorld 和 getBoundingBox 方法 一样的?很奇怪
遇到一个这样子的问题, 我在 一个Sprite对象(例如称为 :A)中 ,新增了一个child 节点(也是个sprite,称为 B)。
我在做碰撞检测的时候发现:
使用 B.getBoundingBox() 可以得到 width 和height,但是 x 和y 是不正确的, 感觉是一个相对的坐标,这样子我就不方便碰撞检测,
有没有什么解决的方法吗
另外 api中的 getBoundingBoxToWorld 和 getBoundingBox 方法 一样的?很奇怪