求凑月活:鸿蒙应用商店地址
因为看到上架鸿蒙就能拿5000块奖励,于是想把手头上一个现成的休闲游戏试试水,折腾了好久,踩了不少坑,终于成功上架了。我以为这个钱稳了,正高兴呢,一问才知道还有额外条件。
还得首月有效月活>=50,问题是没自然量啊!
这里分享一下上架过程中的注意事项(单机无版号、IAA游戏)
- 需要公司账号,个人不行
- 需要软著,且游戏名不能跟别家已经申请版号的游戏一致
- 需要接入鲸鸿广告以及华为登录(IAA可不需要实名认证)
- 首次进入游戏要显示隐私政策,玩家同意才能进入游戏
DevEco中处理签名要单独说一下,有测试机的情况下,好像勾选自动签名就可以了。如果你跟我一样没有测试机,就需要手动申请、配置签名。Build/Generate key and CSR,弹出如下弹框:

这个跟AndroidStudio的申请keystore差不多,但是还多了一个生成CSR的步骤,这个CSR跟IOS中的签名概念类似,这是个证书请求文件,用于申请证书。具体的用法是在开发者后台上传CSR,用于生成证书:
这些keystore、cer、profile都生成好了之后,需要配置签名,不要手动在build-profile.json5中填写,因为签名密码不能填写明文,必须在Project Structure中填写,从这写才会处理为密文
已经做好准备工作之后,上架前需要进行验收:
1.使用测试广告ID进行广告验收,广告验收通过以后,你申请的正式广告位才会生效
2.然后替换正式广告位进行功能验收,功能验收通过以后
3.功能验收通过以后,会为你的应用加入白名单,没有版号的应用,只有加白成功的应用,才能上架
这两轮验收,都需要使用调试证书打包,不然验收人员无法安装。每轮验收需要的时间不等,我验收了好几次,最多的差不多10天,最少的3天。
最后分享一下我集成的鸿蒙广告+登录 SDK:Cocos Store







