关于抖音上的那种推石头的消消乐游戏,有大佬有什么好的实现思路吗

刚开始生成的时候怎么让石头和石头之间不互相挤压?难道刚开始把石头的分组换成互相不碰撞的?生成以后再换成碰撞的?

多搞几个生成的位置错开啊,肯定不能在一个点,一帧生成一个然后换下一个位置生成,不卡的
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那个frame time不用管吗。换到手机上会不会运行缓慢呀

别挤, 你自己大概一下铺满屏幕多少个就生成多少个, 物理只要有wasm不卡的, 手机不支持或者太差了例外

闲鱼几毛钱就买到这个代码了,自己买来看