求有志于做独立游戏的程序..相互学习- -

本人是一名在职策划,从业时间四年,有兴趣做独立游戏- - 现在学习Cocos2d-x,本人C++基础尚可,只是对引擎的细节了解感觉迷茫,经常会遇到一些令人蛋疼小问题,所以想求一名对cocos2d-x引擎比较熟悉的程序同学学习。

本人以往做过Arpg游戏,SNS游戏,TD游戏等等,目前在做MMO页游,比较擅长数值和系统设计。如果有程序同学想要学习策划的一些内容的话,我可以在这些方面有所帮助。

最后,本人住在北京 亚运村附近,如果有住的比较近的同学,周末可以一起出来吃个饭–

如果有意的同学,请在楼下回复- -谢谢~

为什么不做策划了

:)一起学习

不在北京的路过帮顶

姜义???

强烈支持``

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关中coder 发表于 2012-10-19 14:01 url

不太同意你观点,我这个哥们属于有想法的那种,他想找一种方式真正去实现,去借助cocos2d-x,会给他剩下 …

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写程序会耗去他大部分的时间,一个人的精力有限,写脚本和写程序是不一样的。策划当然是需要懂一点程序,但是如果又要当策划又要当程序,这样只会多而不精,一个厉害的程序和一个普通的程序的差别,平时也许看不出来,但是就是在写代码的时候有一种微妙的思想差别,有一种看不见的影响。嘿嘿,不过,我只做了1年多的程序,所以还是没多少经验。只是目前我是这么觉得的,术业有专攻,我支持他学程序,但是不支持他全职策划和全职程序一起当,呵呵:lol
其实我和你的想法有点接近呢,“这样的策划和程序沟通起来是很牛X的”你这么说,也是同意加强沟通是很重要了,而不是去屏蔽沟通{:3_54:}

互相学习~{:soso_e181:}

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yinjianwei1004 发表于 2012-10-19 15:13 url

我想可能楼主并不是想要真的去做程序,只是想了解程序的实现,如果能了解一些程序实现的细节后一方面会更 …

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{:3_60:}哦哦~那是我理解错了~

说句比较不礼貌的话,我觉得你应该想理法减少沟通的损耗,而不是把程序的工作也做了(程序很辛苦,做了才知道…那会影响你思考案子吧)。
有位创业者曾经说过,把设计者和实现者合并的话,效率会变低。(其实我是菜鸟,只是觉得他们说得有道理,呵呵)

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笨木头 发表于 2012-10-19 10:12 url

说句比较不礼貌的话,我觉得你应该想理法减少沟通的损耗,而不是把程序的工作也做了(程序很辛苦,做了才知 …

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不太同意你观点,我这个哥们属于有想法的那种,他想找一种方式真正去实现,去借助cocos2d-x,会给他剩下来很多时间,程序没有想象那么深奥,只要你静下心来去看,其实没什么!很多枪手的策划你知道他们什么最强么,就是他们有写脚本能力,这样的策划和程序沟通起来是很牛X的!

{:soso_e181:}相互学习

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笨木头 发表于 2012-10-19 15:03 url

写程序会耗去他大部分的时间,一个人的精力有限,写脚本和写程序是不一样的。策划当然是需要懂一点程序, …

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我想可能楼主并不是想要真的去做程序,只是想了解程序的实现,如果能了解一些程序实现的细节后一方面会更好的与程序沟通,一方面也可以让自己的设计更加合理。

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warren 发表于 2012-10-13 17:32 url

为什么不做策划了

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没说不做策划啊,只是想做独立游戏而已。人和人之间沟通总有损耗,以前在做游戏的时候,在很多细节的东西,程序总是无法理解你究竟想要什么,自然做出来的东西不够令人满意。所以准备魔武双修,做一个程序策划合体的开发者:$

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关中coder 发表于 2012-10-17 16:08 url

姜义???

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呼桑~~~~~

有兴趣和我联系交流一下…:stuck_out_tongue:

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畏天命 发表于 2012-10-17 18:19 url

呼桑~~~~~

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我檫!!! 你直接找我被。

为什么不做策划了

:)一起学习

不在北京的路过帮顶