这个是游戏安装包安装后的图片文件夹路径吗:Path: /data/data/com.UpdateDemo.org/files/assets
我是通过_pathToSave = CCFileUtils::getInstance()->getWritablePath();获取到的,再添加_pathToSave.append(“assets/”);
但是游戏在手机上没有更新还是之前的图片。
程序在电脑上已经测试可以将zip文件下载解压到本地实现了替换。
用的是AssetsManager类、
这个是游戏安装包安装后的图片文件夹路径吗:Path: /data/data/com.UpdateDemo.org/files/assets
我是通过_pathToSave = CCFileUtils::getInstance()->getWritablePath();获取到的,再添加_pathToSave.append(“assets/”);
但是游戏在手机上没有更新还是之前的图片。
程序在电脑上已经测试可以将zip文件下载解压到本地实现了替换。
用的是AssetsManager类、
手机没有root过的话,那个路径你是看不到的
1.设置读取路径优先级(更新目录优先)
2.写完文件后,再进行资源加载