layer 不一致?
因为sorting2d只对UIRender组件有效。
你的castle是个空节点。
UIRender组件 是一种还是一个
他的CAST有个UIRenderer组件 是一个东西么
Sprite, Label 等可渲染组件呀
问题我找到了,我里面的子节点中有一个带了mark组件,我看官网说碰到遮罩组件后,就开始重新渲染计算了。我去掉mark就好了
layer 不一致?
因为sorting2d只对UIRender组件有效。
你的castle是个空节点。
UIRender组件 是一种还是一个
他的CAST有个UIRenderer组件 是一个东西么
Sprite, Label 等可渲染组件呀
问题我找到了,我里面的子节点中有一个带了mark组件,我看官网说碰到遮罩组件后,就开始重新渲染计算了。我去掉mark就好了