3.8.7Sorting2D渲染显示问题


为啥我建筑物这个值大些却挡不住角色

layer 不一致?

因为sorting2d只对UIRender组件有效。
你的castle是个空节点。

UIRender组件 是一种还是一个
他的CAST有个UIRenderer组件 是一个东西么

Sprite, Label 等可渲染组件呀

问题我找到了,我里面的子节点中有一个带了mark组件,我看官网说碰到遮罩组件后,就开始重新渲染计算了。我去掉mark就好了