现在还在用2dx做项目的 应该主要就是 LUA 和 C++ 两种了吧
很多年没做过2dx了 目前有什么好用的编辑器么?
我大概是3.10的时候还在做2dx-Lua的工作 那个时候只有一个叫cocos-stdio的界面编辑器
好像也是到3.10的版本就放弃没更了 改为做Creator了
反正后续还做2dx的时候不管C++还是LUA都是用这个编辑器
但是用的不太舒服 不是很喜欢
以前想尝试自己写一个运行时编辑器的 但是有个技术点一直无法攻克(WINDOS下开发)
就是创建子窗口 并且可以直接用2dx引擎代码进行渲染绘制这些子窗口
毕竟这个引擎是单窗口 准确说是单场景绘制的 觉得多窗口绘制肯定要改引擎代码才得行
弄来弄去最多就是能创建出子窗口 能做全窗口的单色绘制 为子窗口添加场景 进行多场景多窗口渲染什么的还是做不到
找资料改引擎代码都搞不定 折腾了有点时间 最后还是放弃了
不知道这些年过来 现在有没有比较好用的编辑器出现
