基于 Box2D-wasm 的2D物理系统 是正常的
基于 Box2D JSB 的2D物理系统 会出现结束碰撞但不回调,导致我计数越来越多 且count永远>0

麻烦提供下demo,进一步核对。
稍微迟点有空闲的时候我整一个,原生整demo有点麻烦,可能得晚上或者明天
我在onBeginContact时添加元素,在onEndContact时减少元素并打印数量,下面可以明显看出onEndContact回调在安卓上丢失了,这是demo,可以打包apk试试,麻烦了
原生物理回调丢失bug.zip (57.8 KB)
- 在web平台预览能正常回调数量正确
- 但是打包使用后onEndContact就少了很多

