我开发的小游戏上线了,欢迎大家体验

感谢反馈!可否描述的具体一点?
我做了一个机制:如果一次连线的攻击力超过了场上敌人的血量,多余的攻击力会被存起来,等刷出新敌人之后打到新敌人身上。
你说的是不是这个机制有问题?还是什么意思?

今天上线了新版本,修复了一批bug,优化了玩法机制。 大家可以再体验一下~