ios,安卓 鸿蒙可以这样做
小游戏的会有差异,不能共用
工具中也提供了分组构建,可以减少creator构建次数
我最开始用python写的
不过creator用ts js
就重构了一下
打过招呼再拿走不算白女票
又没开源,只是分享一下怎么设计,我看你咋拿走
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分享得很详细了已经 
25年11月30日
- 修复在windows上执行android打包命令失败bug
还记得大明湖畔的any sdk吗
改记得quick sdk
自动化打包的本质是,一堆文件复制过来复制过去,每份文件对号入座,然后摁个按钮…
所以别搞的太复杂, 增加学习门槛.
建议直接Jenkins+ js/python 硬撸就行了.
复杂? 不可能的
只是有个框架,方便扩展
你这种想随便改点东西都不知道改哪里
楼主设计的很好,每个步骤都是pipeline的一个unit,明明是很工业化的思维
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用node能实现吗?npm包执行命令行,写成js代码。
我就是node实现的啊 npm run …
没看仔细,就看到pipeline
看到目录结构了,不好意思




哈哈
想问一下,执行命令行用的哪个npm包呢?用pipeline管理步骤的吗?
是childprocess这个吗
cross-spawn
