25年11月30日
- 修复在windows上执行android打包命令失败bug
还记得大明湖畔的any sdk吗
改记得quick sdk
自动化打包的本质是,一堆文件复制过来复制过去,每份文件对号入座,然后摁个按钮…
所以别搞的太复杂, 增加学习门槛.
建议直接Jenkins+ js/python 硬撸就行了.
复杂? 不可能的
只是有个框架,方便扩展
你这种想随便改点东西都不知道改哪里
楼主设计的很好,每个步骤都是pipeline的一个unit,明明是很工业化的思维
用node能实现吗?npm包执行命令行,写成js代码。
我就是node实现的啊 npm run …
没看仔细,就看到pipeline
看到目录结构了,不好意思




哈哈
想问一下,执行命令行用的哪个npm包呢?用pipeline管理步骤的吗?
是childprocess这个吗
cross-spawn
这个一样,都是执行系统命令而已
以前写过类似的,分享一下
感觉大伙应该看透这个模式的价值啊,网络请求的中间件也是类似这种模式
pipeline unit context
比如设计一个技能系统,它有2个pipeline,一个阻断器,一个增幅器
阻断器用来判断这个请求能不能通过,增幅器就是buff/debuff
context就是一个攻击/回血/施法/xx请求
请求经过每一个unit,unit判断是什么请求就给这个请求增加对应的属性效果
一招破万法啊
噢噢好的。最近也是打包越来越多了,找个工具整一下,免得浪费时间
cocos的构建命令应该就在控制台看就行了吧?还是说要在官网上查呢?
