stitch这个游戏是怎么实现的?

我这边生成的是一个二进制关卡文件,点击某个区域时,会根据点击区域的坐标在关卡文件中找到对应的是那个区域,就拿到了该区域的数据,然后进行上色。不需要创建像素点对象

哦哦哦 懂了

应该是点击完传入shadow里面指定的数据找区域然后使用另一个纹理做区域填充吧