我还真没关注过曝光····曝光只是看游戏的宣传素材是不是吸量吧?
他这是流量主广告的曝光数
也可能是名字吧
那没看明白,他说跑的通···是指啥跑的通
上面 不是有人劝他放弃运营,楼主觉得自己的游戏或者玩法是没问题的,能行得通的
有的搞,值得投入,值得继续运营
商业化,跑通盈利模式。
正常能通过一个产品,从某个渠道持续赚到钱。不管多少,只要赚到。都叫跑通盈利模式。
跑通盈利模式后,只要解决各个影响结果的点,就提高收入。和游戏开发没啥区别,优化各个瓶颈。
我上过好几个游戏了···并不是说有收入就叫跑通盈利模式吧
你这数据,怎么也得买波千把块的量,不然可惜
曾经尝试过买量,买不正。自己不会买量。只能自然量赚点小钱
本来计划主打社交的。都是真人对战模式的。
斗兽棋玩法,也是社交1v1对战

和你上几个游戏没有关系,这套理论就是这样的。
这里都是技术,找谁运营?
进入游戏还是有一些门槛的,前期的新手引导可以增加;社交对战对于其它渠道目前在大力流量扶持,可以尝试一下。