关于“PinK”分类

(将第一段替换为新类别的简要说明。此指南将显示在类别选择区域中,因此请尽量将其保留在200个字符以内。)

在接下来的这段话中多写一些分类的用途,或者设定一个该分类的规则:

  • 为什么我们要用这个分类?它用来做什么?

  • 这个分类和我们已经有的分类究竟有什么不同?

  • 这个分类中一般会包含哪些主题?

  • 我们需要这个分类么?我们可以把它和别的分类、或者子分类合并吗?

啥啊 这是promtp吗?

被发现啦!

快端上来!!!

哈哈哈哈:rofl::rofl:

求个激活码,最近就在搞AI生成相关,不过我们是做了一些功能组件,基于功能组件去生成的,AI只是串联组件。想尝试下cocos目前的AI能力,期待期待

10年+游戏开发者,先给个激活码尝尝咸淡,其他再议 :grinning:

求个激活码,求求求了 :rofl:

  1. 可被多个项目复用的运行时架构
  2. 稳定的启动、更新、登录、大厅、战斗主链路模型
  3. 模块化的资源、网络、UI、场景、平台能力抽象
  4. 可跨 iOS、Android、鸿蒙复用的交付模型
  5. 对人和 Pink 都清晰可理解的工程边界
  6. 尽可能把重复工作沉淀为工具生成或自动校验

来个激活码,最近一直在用 cocos4 封装一个游戏基础框架,需要适配进展