
今天试了一整天,写不出这样的质感
应该没问题吧,需要调
CocosEditor调起来太低效了 
去了解一下cocos自带的PBR光照材质
用shadowMap不会卡吗,我有个游戏开了planar,都有点卡,后面关掉了
需要写吗?直接内置pbr材质就可以了?
发现了,有pbr就行了。。、
会,低端,尽量少用或采样图搞小点
planar还行消耗不大,shadowmap场景复杂点掉帧非常明显

今天试了一整天,写不出这样的质感
应该没问题吧,需要调
CocosEditor调起来太低效了 
去了解一下cocos自带的PBR光照材质
用shadowMap不会卡吗,我有个游戏开了planar,都有点卡,后面关掉了
需要写吗?直接内置pbr材质就可以了?
发现了,有pbr就行了。。、
会,低端,尽量少用或采样图搞小点
planar还行消耗不大,shadowmap场景复杂点掉帧非常明显