【3.8.8编辑器bug】材质无法修改shader数组属性的值

问题不是纠结数组,
是我写完想在编辑器里修改材质属性看效果,结果材质面板里的值改不动,
问题就是编辑器修改属性保存后会重置,刚好出问题的是数组类型而已,
代码里我用setProperty修改是没问题的,有问题的是编辑器

不是shader数组的问题,不用纠结数组,数组能正常使用就行了
我的问题主要是在编辑器里改了值保存后会回退,无法保存看效果

顶起,还想用 388呢?问题这么多?