ParticleSystem 在vivo小游戏端报错

使用Cocos creator 2.4.15导出vivo小游戏,测试时报错

App Framework ### [error] __qg._onErrorOccurred called! loaction: (see stack) message: Uncaught ReferenceError: ActiveXObject is not defined stack: [0]_parseXML @src/cocos2d-runtime.js:1[1]parse @src/cocos2d-runtime.js:1[2]anonymous @adapter/index.js:1[3]success @adapter/index.js:1[4]o. @(no filename):8[5]t.invokeCallback @(no filename):8[6]t._execInvokeCallback @(no filename):8

经排查发现,所有带有ParticleSystem组件的预制体都无法正常加载,都会报以上错误,ParticleSystem这个组件是不能在小游戏端使用吗

检查构建时是否包含了粒子系统

这个检查过,功能裁剪里ParticleSystem是勾选的

有富文本吗,记得去年我们项目里有富文本也是报这个错

ParticleSystem是使用.plist渲染的,不知道是不是富文本