求助 怎么在resetInEditor函数中拿到内置budle中的图片

protected resetInEditor(): void {

    // 加载内置 一张单色的图 作为占位

    cc.assetManager.internal.load(

        'default_sprite_splash',

        cc.SpriteFrame,

        (err, sf) => this.generate(sf as cc.SpriteFrame),

    )

}

我写的这个函数不行 有没有其他方法?