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Creator 版本: 2.4.7
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目标平台: 浏览器 Edge
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重现方式:必现
cc.resources.load(“xxxx/xxx”, cc.SpriteFrame, function(error, spriteFrame){
if (!error && spriteFrame) {
xxx.spriteFrame = spriteFrame;
}
});
当这个xxx.spriteFrame更改之后,此时把之前 load 设置好的 spriteFrame 调用 destroy 释放资源。
等我需要它时再次 load 释放后的那个 spriteFrame 时将会报错

