我怀疑我把队友坑了

2d和3d混合开发本来就是个很操蛋很坑的操作。2d做面板都是正常操作,你整个大地图混合开发,要么分开渲染,要么全部3d。不然坑多的一批。在要不就换引擎,cocos本身也不适合做大地图游戏吧

挂在renderroot2d下不就可以了吗

确实 3.8 3D里面 spine渲染 和图片的层级好像有点问题

其实需求很直接,就是场景是3d模型,角色是spine动画,但是真整合起来,贼难。。。