3.8.8开发的 H5(web-mobile) 放服务器加载很慢,有没有解决方案?

你要在你的设备测试才行,别人网络速度可以,不代表你的速度。
可以用psping/curl之类测试,chrome F12已经帮你测过了,网络慢

确实很慢,有的字体加载和单个图片加载都3s 左右了

web服务器/浏览器并发能力没有你们想象的弱,
连接数/请求数有个100左右对速度影响根本感知不到。

你可以按 Time 排序的

那服务器呢,解析几百几千个下载请求。灾难性的。每个请求都要tcp连接,光这个就耗时多了去了。更别谈还得提供下载文件管道

我可没说不影响。我说的是10M的东西,文件数再多也不会影响到20s。
你说优化个0.几秒还差不多,秒级/10s级,根本就不是连接数的原因

可以打包成单html文件

cdn有没有开gzip;看看cdn配置是否把 js、json配置成动态文件(动态文件每次访问都会回源)

这明显是网速问题了,不到100k的文件都要下几秒。资源服务器宽带一定配置很拉,在要不就是有域名隔离,国内访问国外的域名。优化连接数能有效解决ping值过高的问题。你说的是理想状态,实际上一个tpc延迟就几百毫秒,连接多了、qps不高,给你卡成翔。

服务器更换成国内阿里云CDN后基本是2s就可以进入游戏了,已确认是网络问题。同时大家的建议 cocos 端的优化也有一定的作用。再次感谢大家的建议。后续可能本地化。

该优化还是要优化的,解决了服务器端CDN的问题,客户端的弱网问题那是无法解决的。 10m的资源那得客户端5m每秒的网速才能2秒内进入,得有稳定的网络环境才可以, 偏远地区 基站弱的地方还是不行的

是的,计划是先看下效果,后续在优化。

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈