怎么通过Matrix来对精灵做移动、伸缩、翻转等操作?
现在项目中要把以前Html5的动画,在不加修改的情况下直接用到cocos2dx中,H5里的动画数据都是矩阵,2dx中有没有方便的方法,对精灵设置变换矩阵呢?