场景编辑器的适配问题

我用的版本是cocos2dx3.2 + cocos studio1.6。
使用场景编辑器编辑一个实例场景 ,是1024*768的,如图

glview的大小设置成800*480.
director->setContentScaleFactor(1);
然后按照glview->setDesignResolutionSize(designResolutionSize.width,designResolutionSize.height,ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT);,结果如图

然后按照glview->setDesignResolutionSize(designResolutionSize.width,designResolutionSize.height,ResolutionPolicy::FIXED_WIDTH);,结果如图


明显没有居中显示,当我用NO_BORDER是居中的

之前用UI编辑器的时候也有这个问题,不过后来用了相对布局后就没问题了,但是场景编辑器中没有布局相关的东西。
请问在使用FIXED_HEIGHT或者FIXED_WIDTH时,怎么让场景居中显示?

高手们请赐教啊,自己顶,顶,顶。。。