小白问题,求大大走过路过时顺手解答

小弟原先在ios用cocos2dx做了一个游戏,现在想要做个andriod版本。
在移植的时候发生了一点点小问题。

#include "AppDelegate.h"
#include "cocos2d.h"
#include "GameScene.h"

```


如上代码,GameScene.h文件目录实际是./Game/Scene/GameScene.h,xcode中完全没有问题,在Eclipse中就无法找到头文件,改为

#include "AppDelegate.h"
#include "cocos2d.h"
#include "Game/Scene/GameScene.h"

```

倒是认。不过整个游戏的头引用都没这些写……要改好久。

是我的什么方法不对么?网上有找到一些关于Andriod.mk的教程,不知是不是这个没写对呢。

properties c/c++build environment 加入CPLUS_INCLUDE_PATH

如何设置文件夹递归的.h文件查找呢……?
直接设置一下只查找一个目录……